indienova.com/steam/game/334030
Epic Arena 是免费回合制 3D 战略棋盘游戏,玩家就如身处战斗动作视频游戏中。……在刺激的跨平台闪电战游戏中和其他玩家对抗,或在异步对决模式中同时维持多场游戏。……两种游戏模式:对决模式(异步游戏)和闪电模式(限时回合制同步游戏)
indienova.com/steam/game/777240
主角——德欧特,一名青年银发男性,自称为优选师女学生——早野理沙,一名黑发中学女生,总是拿着一本书在阅读……穿着职业制服,举止干净利落主要特色:整个剧情流程大概为六个小时(不包含解密时间)剧情结构为单线流程,不需要多周目完全为游戏与剧情量身打造的原创
indienova.com/history/507
游戏是关卡制,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……不过游戏有着经营要素,架设单位长度铁轨需要一定资金,如果想在田地建铁轨还需要附一笔搬迁费,如何能用更少的钱将铁路优化好是游戏的一大难题……一辆列车没有什么难度,但是当玩家同时管理多辆在铁轨上跑的列车时,便会发现游戏难度并不小
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7865
如果我自己来做,起码得耗一个月在这上面,还不一定搞得好。……有这个时间我不如抓紧写代码,早日完成游戏,这笔钱早就赚回来了。BUFF图标实装!功能也搞定!
indienova.com/u/mimicnix/blogread/28347
之前游戏光顾着掉钱但没处花这次在地牢入口边上添加了一个商人NPC,提供消耗品的贩卖,及装备回收在数据层面添加了几件消耗品……比如山洞的默认视野只有1格,不带火把没法玩鉴定卷轴:是的,暗黑那一套,诅咒装备系统也可以考虑修复卷轴:恢复物品一定百分比的耐久炸弹
indienova.com/groups/post/102433
对方观点:能赚钱的游戏就是好游戏,游戏股涨了那么多,中国游戏行业怎么不行了?……其实大多数游戏能提供的社会价值本就有限,真不一定能超过纯粹商业行为带来的经济效益,能提供社会价值的游戏又不一定被玩家群体大范围的接受……(好想要钱现在这个偌大的游戏市场就跟偌大的餐饮市场一样,看着店多,从街头走到街尾也不一定能找到一家好吃的
indienova.com/game/mutrix
乐动未来·音计划(Mutrix)是一款由专业运动教练策划、专业音乐制作人制谱、资深美术和动效设计的 VR……为了让用户在音乐运动中享受 VR 的视觉沉浸感,游戏设计了闯关玩法,每一个关卡都是大家熟悉有特色的城市,比如西安
indienova.com/steam/game/389840
"为了世界的和平,一定,一定,一定要逃出去!!……在逃离的过程中,战场中分布着各种各样的道具,例如黄色心形道具,尽可能的多的得到这些道具,它会让你获得更多的点卷……"为了世界的和平,一定,一定,一定要逃出去!!
indienova.com/game/train-sim-world-2020-db-br-204-loco
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……包括额外的施佩萨尔特主干线时刻表模式- 包含施佩萨尔特主干线上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块- 由多乐堂专属的
版本:Early Access
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